4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是
有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。如果没有niconico创造的弹幕,也就不会有B站。”川上量生说这话时信心满满,但却绝非言过其实。我们的网站不
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星Gear
这引出了我们的第一个话题:情绪。 五、短视频平台趋势:大平台站稳脚跟,中平台垂直细分,小平台转做MCN 因为央视、人民日报、新华社都纷纷布局短视频,注意
奥图科技成立于2013年7月,彼时已经面世的谷歌(微博)眼镜,在市场上赋予很高的期许。从Palantir成功退出后,Joe又连续创办两家高科技企业和两家投资机
所以,从五月份至今,《王者荣耀》一方面继续原来的增加用户活跃度的活动,另一方面
然而正是这个非要把博物馆搬进购物中心的做法,让郑志刚一战封神,香港金融危机
对于王涛来说,短视频的出现还解决了内容生产间歇期的问题。 在必然性下,正